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«Cazapiojos»: el juego en el que eres el láser que quita los piojos de mar a los salmones

Nuevo juego gratis para el móvil, sin descargas y con ranking: eres el láser de una jaula de salmones y tienes que quitarles los piojos de mar sin dar a las motas, al ojo ni al lumpo. Está inspirado en los robots que ya hacen ese trabajo en las granjas de Noruega.

Redacción ·

Tres pantallas del juego «Cazapiojos»: la portada, un rayo láser verde que dispara a un piojo sobre un salmón y la pantalla final de la temporada.
Foto: YaSevilla
Un salmón cruza delante de la cámara. Lleva en el costado un bicho oscuro con dos hilos de huevos colgando. Lo tocas, sale un rayo verde desde el fondo de la jaula… y el piojo cae. El salmón sigue nadando como si nada. «Cazapiojos» es el nuevo juego de la sección de juegos. Se juega en el móvil o en el ordenador, sin descargar nada, y una partida dura unos tres minutos.

Cómo se juega

Eres el láser de una jaula de salmones. Los peces pasan de un lado a otro y algunos llevan piojos de mar. Toca el piojo y el rayo lo quita. Pero no todo lo oscuro es un piojo, y ahí está la gracia.
  • El piojo pequeño, recién pegado y quieto: 30 puntos.
  • El piojo joven, que camina por el pez: 20 puntos, si le aciertas.
  • La hembra con sus dos hilos de huevos: 50 puntos, y la que más urge quitar.
  • Las motas negras del lomo del salmón no son piojos: restan.
  • Al ojo, nunca. Y al lumpo, el pez que se come los piojos, tampoco: es de los nuestros.
En la escama sin nada, el rayo rebota: no pasa nada, pero pierdes el tiro y la racha. Cinco aciertos seguidos suben el multiplicador.
Dos pantallas del juego: la portada con lo que hay que disparar y lo que no, y un rayo láser verde que acierta a un piojo sobre un salmón.
La portada y el primer disparo: la cámara marca el piojo y el láser lo quita. Foto: YaSevilla

Seis días para salvar la jaula

Cada salmón que se va con piojos llena un poco la jaula, y una hembra que se escapa la llena mucho más. Si la barra llega arriba, toca sacar a los peces al baño de agua caliente y se acaba la partida. Cada día llegan más peces, más deprisa y con el agua más turbia. Si aguantas los seis días, temporada limpia y premio por lo limpia que quede la jaula.
Dos pantallas del juego: un lumpo entre los salmones con el aviso de que no hay que dispararle y la pantalla final con los puntos de la temporada.
El lumpo, que no se toca, y el final de la temporada. Foto: YaSevilla

Lo que hay de verdad

El juego está inspirado en algo real. En las granjas de salmón de Noruega hay aparatos que cuelgan dentro de las jaulas con dos cámaras: reconocen el piojo en el pez que pasa, lo confirman en dos imágenes y le disparan un pulso de láser verde. El piojo, oscuro, absorbe la luz; la escama del salmón, brillante, la refleja. Se hace porque el piojo de mar se ha vuelto resistente a varios fármacos, y porque la otra forma de quitarlo, sacar a los peces y darles agua caliente o chorros a presión, es tan brusca que muchos salmones mueren después. También se usa el lumpo, un pez que se come los piojos, como ayudante dentro de las jaulas.
Al acabar cada partida, el juego cuenta uno de estos datos. Y si entras en tu cuenta, tu puntuación va al ranking.

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